O sucesso de "Splinter Cell", que teve versões para PC e videogames, já é passado para a divisão Montreal da Ubi Soft e os produtores aproveitam a boa fase para trabalhar num projeto mais ambicioso: reviver o clássico "Prince of Persia" nos videogames da nova geração e nos computadores.
Para quem está começando a jogar agora, "Prince of Persia" foi criado por Jordan Mechner, que filmou seu irmão para rotoscopiar (desenhar sobre a película) o protagonista do game, dando uma movimentação totalmente inédita e realista ao jogo para os padrões da época. A idéia na verdade, nasceu num jogo anterior de Mechner que também foi uma tremendo mania no ano de 84, seis anos antes do lançamento de "Prince". Seu nome? "Karateca".
A história de "Prince of Persia: The Sands of Time" não desrespeita as tradições da série. Mais uma vez você é um jovem príncipe que foi enclausurado por um traiçoeiro vizir. No entanto, o herói não luta para salvar uma bela princesa, mas sim aprisionar "As Areias do Tempo", uma força perigosa que ameaça a integridade do reino.
- Processador: Pentium III o AMD Athlon a 800 MHz o equivalente
- Sistema Operacional: Windows 98 SE/ME/2000/XP
- Memória RAM: 256MB de RAM
- Placa de Video: 3D de 64MB
- Outros: DirectX v9.0b
- Servidor: Megaupload
- Tamanho: 1.7GB
- Formato: RAR
- Plataforma: PC
- Gênero: Ação/Aventura
- Data de Lançamento: 30/11/2003
- Obs: Pasta de arquivos
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